Research First
Sebelum merancang Learning Management System (LMS) untuk mahasiswa, penting untuk memahami kebutuhan pengguna serta tantangan yang dihadapi dalam sistem pembelajaran digital. Berikut adalah langkah-langkah penelitian awal yang dilakukan:
1. User Research : Melakukan wawancara dan survei dengan mahasiswa dan dosen untuk memahami kebutuhan serta kendala dalam proses belajar-mengajar online.Mengidentifikasi fitur utama yang dibutuhkan, seperti akses materi, pengumpulan tugas, forum diskusi, serta sistem penilaian yang transparan.
2. Competitive Analysis : Menganalisis LMS yang sudah ada seperti Moodle, Google Classroom, dan Canvas untuk menemukan kelebihan serta kekurangan yang bisa menjadi referensi dalam pengembangan aplikasi.
3. Pain Points & Opportunities: Masalah yang dihadapi mahasiswa: Kesulitan dalam mengakses materi, kurangnya interaksi dengan dosen, serta sistem pengumpulan tugas yang tidak terorganisir.Solusi yang ditawarkan: Pengembangan LMS dengan UI/UX yang intuitif, fitur notifikasi tugas, serta forum interaktif untuk meningkatkan keterlibatan pengguna.
4. Technology & Feasibility Study: Memilih teknologi yang tepat untuk pengembangan, seperti framework berbasis web dan mobile untuk memastikan aksesibilitas yang optimal.Menentukan integrasi dengan sistem akademik kampus untuk sinkronisasi jadwal dan penilaian.
Dari hasil penelitian ini, LMS akan dirancang dengan pendekatan user-centered design agar sesuai dengan kebutuhan mahasiswa dan meningkatkan efisiensi dalam pembelajaran digital.